lunes, 15 de diciembre de 2008
Reportaje sobre el manga.
Información obtenida de: Mangalego.
Dragon Ball: Más que un manga.
domingo, 14 de diciembre de 2008
El Lenguaje Visual- La viñeta en el Manga
La viñeta es la unidad mínima de la significación de la historieta. Unidad espacio-temporal, unidad de significación y unidad de montaje; y al tiempo, unidad de percepción diferencial.A continuación os hablaré de algunos elementos del lenguaje visual de la viñeta:
En la viñeta podemos diferenciar el continente (formado por una serie de lineas que delimitan el espacio total de la página del manga), y el contenido(se puede especificar como contenido icónico y verbal).
El encuadre es la limitación del espacio real donde se desarrolla la acción de la viñeta.Se distinguen diferentes tipos de encuadre de acuerdo al espacio que se seleccione de la realidad (planos), al ángulo de visión adoptado ó al espacio que ocupe en el papel (formato).
Otro elemento fundamental en la viñetas es el plano.Hay diferentes tipos de planos y cada uno permite visualizar la acción y dar sensación de movimiento, aquí tienen los planos más importantes en la viñeta :
- Plano General
Es aquel en el que vemos el personaje principal y el entorno por el que se va a mover. Este tipo de plano nos permite crear ambientación, a la vez que enseñas las proporciones del personaje respecto a todo lo demás.
- Plano Americano
Es aquel en el que podemos ver al personaje de rodillas para arriba, se centra más en lo que es su forma de vestir, de moverse, en sus proporciones corporales y en su cara(aunque con menos importancia)
- Plano Medio
En este plano podemos ver al personaje de cintura para arriba.En él se presta especial interés a las partes de nuestro personaje que más nos interesan: la cara y las manos.
- Primer Plano
En este plano nos acercamos mucho al personaje, vemos básicamente su cara.Sirve para centrarnos en si expresión y en los detalles de su cara y da un efecto dramático.
- Primerísimo Plano
En él podemos ver solo una parte del personaje(una parte de su cara, sus ojos, sus labios...)Sirve para marcar un detalle concreto.
- Plano Detalle
Parecido al primer primerísimo plano no enfoca caras sino partes del cuerpo o cosas que se han pasado por alto en las viñetas anteriores.
Información obtenida de:
http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/COMIC2.html
http://www.dibujosparapintar.com/curso_de_dibujo_comics_planos.html
ENTREVISTA
- Por el shojo (Tipo de manga basado en amor y donde las protagonistas suelen ser chicas)
- Por la fuerza de personajes e historias que hay actualmente en el manga. La fuerza de los personajes japoneses se diferencia de la de los cómics americanos en que éstos son fuertes de cuerpo pero después son tiernos.
* El manga, actualmente, es un gran negocio económico. Además el gobierno japonés está intentando protegerlo, apoyándolo como industria. Los políticos van por ahí y animan a la gente a que lean manga. La conclusión de esto es que el manga es el nuevo fuerte económico de Japón.
El progreso de la industria del manga en Japón se hace aún mas impresionante porque hasta hace seis años, el gobierno japones no hizo nada por él.
* En los años sesenta había un gran ambiente de enfado con la sociedad en Japón, que afectó a los creadores y a los temas del manga, y mostraban sonrisas burlonas en muchos casos.
Es la información que mas me ha interesado de una entrevista que hace Dark House a Kazou Koike. La página es: http://www.oxigenstar.com/comic/comic-asiatico/dark-horse-entrevista-al-famoso-guionista-de-mangas-kazuo-koike_4140_AMW
Quién es Kazou Koike:
Es un guionista de manga que empezó a trabajar en 1960 en las series GOLGO 13 y MUYONOSUKE. Su obra mas conocida es el lobo solitario, escrita con la ayuda de otro dibujante (Goseki)
http://es.wikipedia.org/wiki/Kazuo_Koike